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WDL • Thema anzeigen - Abschaum & Verkommenheit - 4. Boss - Oasenstadt SM/HC MODE

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Abschaum & Verkommenheit - 4. Boss - Oasenstadt SM/HC MODE


Abschaum & Verkommenheit - 4. Boss - Oasenstadt SM/HC MODE

Beitragvon Nova » Do 13. Jun 2013, 16:15





Nachdem man sich durch einige Trash Gruppen geprügelt hat kommt auch schon der 4 Boss.
Dieser ist eine Mischung aus kleinen Bossfights und einen Großen am Ende. Wenn ihr durch einen Tunnel fahrt und ihr an eine Tür gelangt sammelt ihr euch dort. Links und Rechts an der Wand ist ein Schalter. Diesen bitte NICHT drücken ehe die Gruppen aufgebaut wurden. Und zwar ist dieser Boss ein Team-Play Bossfight und am Ende dann ein richtiger. Falls alle ihren Boss alleine geschaft haben geht ganz im Norden ein Tor auf. Dort fahren alle hin und dort befindet sich dann auch der eigentliche Boss. Unterwegs laufen Wach Droiden herrum. Diese dürfen einen nicht sehen. Also immer aufpassen das ihr hintern den Rücken der Droiden an ihnen vorbei fahrt. Ihr dürft den anderen auch nicht Helfen. Jede Gruppe muss ihre Mobs alleine schaffen. Wenn eine Gruppe stirbt kann eine anderen den Boss übernehmen falls dies nötig ist.



Jetzt zum und der Einteilung der Gruppen.

1.Gruppen Einteilung
Es werden 4 Gruppen gebaut mit je 2 Spielern. Jede Gruppe suchst sich eine Farbe aus. Im Süden geht Team ROT dann kommt Team GRÜN weiter oben Team GOLD und ganz oben ist Team BLAU. Nach der Gruppen Aufteilung steigt jeder auf sein Mount. Wenn alle Bereit sind drückt einer den Schalter rechts an der Wand. Danach geht die Tür auf und alle haben genau 10 Minuten Zeit ihre Mobs umzuhauen und dann Richtung Norden zu fahren.

Team ROT: 1x DD & 1x Heiler
Team GRÜN: 1x DD & 1x Tank
Team GOLD: 1x DD & 1x Tank
Team BLAU: 1x DD & 1xHeiler

2.Die Boss Kämpfe
Team ROT fährt gleich am Eingang um die Ecke zu ihren Mobs. Der DD macht erst den linken und dann den rechten Mob. Wenn sie fertig sind könne sie langsam Richtung Norden laufen zur Tür.

Team GRÜN fährt ein kleines stück Richtung Norden und wartet bis die anderen Gruppen vorbei gefahren sind. Dann holt sich der Tank einen Mob und zieht ihn die Treppe nach unten einmal um die ecke dort wo das Wasser und die Palme steht. Dann werden beide Mobs umgehauen. Immer schön die Casts von den Mobs unterbrechen (kicken)

Team Gold läuft in ein Haus hinein und kreift zusammen den linken Mob an. Dieser ist ein Heiler deswegen auch dort immer im wechsel den Heal unterbrechen. Danach nehmt ihr den rechten. Dieser castet auch einen Strahl der unterbrochen werden muss.

Team BLAU hat es am schwersten. Beide Mobs casten einen schlag nach vorne wovon ihr weg gekickt werdet. Hier ist es Wichtig das der DD die agro hat und wartet bis die Mobs mit den Cast anfangen. Wenn dieser halb durch ist muss der DD durch die Mobs durchlaufen so das er den kick nicht abbekommt.

Wenn alle Teams fertig sind fahren alle richtung Norden zu Tor und warten das alle da sind. Dann fängt der Bossfight an.

3. Der letzte Boss


Der Main Tank nimmt sich den Boss und dreht ihn aus der Gruppe raus. Jetzt wird der Boss immer 3 Sachen Casten. Massensprengsonden, Railgeschütze und Terminieren. Die Sprengsonde bekommt man einfach ab und diese machen zusätzlich schaden. Wird gegengeheilt. Wenn er die Railgeschütze ruft erscheinen 4 Sonden im Raum. Diese werden von den range DDs umgehauen und die Melees kümmern sich um die beiden vorderen neben dem Boss. Nach den Sonden castet der Boss Terminieren. Hier muss der Tank jetzt volles Leben haben weil der Boss einen Schuss abfeuert der ziemlich viel schaden macht. Man kann auch Deff Fähigkeiten zünden wodurch man diesen Schuss auch abwehren kann. Wenn der Boss liegt kommt ihr auch schon gleich zum nächsten.
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